Заполняем пробелы в знаниях!
Если тема покажет свою актуальность, то эта статья откроет цикл, посвященный необычным и качественным играм, которые по каким-то причинам не были отмечены на нашем любимом сайте. Здесь могут оказаться как тайтлы, получившие положительные отзывы в AppStore, так и менее известные самородки, мимо которых, увы, прошло большинство игроков в магазине — к сожалению, такое еще случается. Да, и в этот раз у меня скриншоты все таки увеличиваются по клику.
Ну а начнем мы с уже однозначно нашумевшего имени. Встречайте.
Super Hexagon
Возможно многие натыкались на флэш-игрушку под названием The Impossible Game, а публика постарше может помнить и супер-хардкорную забаву «Спасение красного квадрата» — проведя за этой игрой пару минут, можно было обнаружить в себе Халка или плаксивую девочку.
Super Hexagon из той же породы — это настоящее издевательство игры над игроком. Надругательства начинаются еще в меню — шесть экранов представляют собой выбор сложности: три изначально недоступны, остальные три подписаны «Hard», «Harder» и «Hardest». Продержавшись минуту в одном из режимов, вы открываете его усложненную версию. Уже начинаете понимать, о чем речь?
Что, собственно, надо делать: по центру экрана расположен шестиугольник, мы управляем маленьким треугольником, который можно вращать вокруг этого гекса нажимая на левую или правую половину экрана. На гекс, со всех его сторон, летят разные.. мм.. фигуры, от которых нам и нужно уворачиваться, игнорируя кислотный трип, из которого мы, очевидно, все это наблюдаем.
Чтобы выстоять минуту на первой сложности, у меня ушла пара вечеров, мой рекорд на второй — 54 секунды, при этом я надеюсь когда-нибудь осилить и третью. Ради чего, спросите вы? Честно — не понимаю, но что-то подсказывает, что продержавшись минуту на Hardest, можно натренировать реакцию джедая.
Это бесполезно объяснять, на это бесполезно смотреть — это надо попробовать. Я гарантирую, что вы не раз скажите себе «вот последняя попытка, и все» прежде, чем отложить игру. Помимо зубодробительного геймплея она может похвастаться стильной картинкой, драйвовым чиптьюном, высокими оценками игроков и номинацией на аркаду года от IGN.
За возможность поиздеваться над вашими нервами разработчики просят всего 99р, но я не раз видел на ней и ценник 33р. Игра также доступна в Steam и MacAppStore, а на днях состоялся релиз для Android.
p.s. — кстати, я таки нашел тот самый, оригинальный «Красный квадрат», если Hexagon показался вам детской забавой, не мешкая заходите вот
После такой нервотрепки, многим наверняка захочется на ком нибудь отыграться, но не спешите наказывать грушу или мучить кота, как насчет того, чтобы отвести душу на всем человечестве?
Plague Inc.
В этой стратегии-симуляторе нам предлагают взять на себя роль вируса и попытаться стереть с лица Матушки-Земли весь род людской. Жестоко? Возможно, но выглядит такое развлечение всяко гуманнее какого-нибудь Постала. Итак, перед нами мировая карта, мы даем нашей болячке красивое имя и начинаем жизнь в качестве обычной бактерии. Позже можно будет открыть другие стартовые формы, со своими бонусами, но на первых порах наш убийца представляет из себя обыкновенную простуду. Что дальше? Выбираем начальную страну, где заражаем первого человека — дальше все зависит от вас!
Вирус должен распространиться внутри страны, а затем и за ее пределы. Чем больше народу заражаем, тем больше получаем очков. Их можно тратить на развитие вируса в трех направлениях: способы распространения, симптомы и особые свойства. Так, например, добавив передачу по воздуху в первой ветке, кашель, как симптом, во второй и устойчивость к антибиотикам в третьей, вы быстро распространите вирус внутри небольшой урбанизированной страны.
В вашем распоряжении куча информации — есть экраны статистики по странам, характеристик вируса и стадии разработки лекарства. Да-да, несколько миллионов больных спустя, людишки поймут, что к чему и начнут сопротивляться! Вам придется подбирать параметры вируса так, чтобы замедлить работу фармацевтов — если голубая полоска внизу экрана заполнится на 100%, они быстро поставят население на ноги.
И не забывайте, что ваша главная цель — окончательное спасение планеты от вредных homo sapiens! Вы можете заразить весь мир, но никто не умрет, если вы не разовьете симптомы посерьезнее несварения. Однако будьте внимательны: начнете убивать слишком рано, и какой нибудь отдаленный островок, успевший вовремя закрыть порт, станет оплотом человечества и вырвет у вас победу. В общем, факторов здесь очень много. Новостная лента наверху экрана будет сообщать вам о главных мировых событиях — на первый взгляд может показаться, что они не имеют к вам никакого отношения, но, на самом деле, все это — подсказки по развитию вашего вируса.
Игра получилась очень нетривиальной, многогранной и, в некотором роде, реалистичной, а главное — это безопасный способ выразить свою ненависть к человечеству в виртуальном мире и выйти в реальный с улыбкой добра не лице ;)
Цена такого небанального удовольствия — 33p. Доступна версия для Android.
Ну что, почувствовали себя сущим кошмаром человечества? Пора вернуться в бренную оболочку смертного. Как? Разумеется, испытав животный страх близкой смерти.
Slender Rising
Если вы не знаете, что такое Слендер, то сначала вам, пожалуй, сюда. Тем, кто с явлением хорошо знаком, он, скорее всего, уже до чертиков надоел, но факт остается фактом — речь пойдет о единственной реально страшной игре в AppStore.
Слендер — это наглядный пример того, как современное интернет-сообщество способно обогащать так называемую городскую (или правильнее уже будет «виртуальную»?) мифологию. Придуманный в недрах забугорного тематического форума и тут же обросший ворохом искусного фотошопа свидетельств, этот персонаж мгновенно обрел кучу фанатов. Не заставила себя ждать и первая игра, которая об руку с SCP-087, открыла парад инди-хорроров, коими сейчас так больна ПК аудитория. Слендер стал героем целого ряда бесплатных инди-игр, среди которых даже нашлось место одной
Но я считаю, что в полной мере второе рождение этой забавы состоялось на iOS. Именно ночью, под одеялом и в наушниках достигается «тот самый эффект». И многие со мной согласны — сейчас игра Slender Rising уже в обоих топах AppStore и имеет кучу отзывов, но при этом она почти не освещалась на сторонних ресурсах. Как так вышло? Очень просто — ее, как и пк-оригинал, делает один человек, и на первых порах к игре были серьезные претензии — странное управление, проседающий fps, малое количество контента и прочее.
Однако та поддержка, которую предоставил игрокам единственный разработчик, может легко заткнуть любую контору, обещающую после релиза кучу апдейтов с исправлениями и довесками.
Итак, на данный момент: игра построена на Unreal Engine, полностью оптимизирована и плавно работает, имеет 2 режима игры, 3 типа визуализации (с обещанным четвертым), 2 карты, четыре схемы управления и еще пару настроек. Это уже больше, чем может предложить любой слендер-гейм на ПК, более того — она выглядит лучше большинства этих игр.
Геймплей до боли прост: надо перемещаться по карте и собирать знаки — записки малоприятного содержания, расклеенные по округе. Мы можем выбирать — идти на рекорд по их количеству, пока не настанет горький конец, или дерзнуть и попытаться собрать семь штук, чтобы вырваться из кошмара. Во втором случае бабайка начнет проявлять агрессию куда раньше.
Если кто-то не понял насчет режимов визуализации — разработчик не только дает нам выбрать карту и задачу, но и определиться, будем ли мы бродить туманным днем (получается натуральный Сайлент Хилл), ночью с фонариком, или ночью же с ПНВ. В меню сейчас есть и четвертый вариант, загадочно помеченный «Soon», так что скоро посмотрим, что еще интересного пришло в голову автору игры.
Ощущения от любой игры про Слендера всегда очень субъективные — кто-то носится по карте, невозмутимо заглядывая во все углы, а кто-то не может спокойно сделать и двух шагов, испытывая постоянное ощущение чьего-то присутствия. Я убежден, что все зависит от способности погрузиться в атмосферу игры, причем не только хоррора, а любой игры вобще. Оказалось, впечатлительность, лично у меня, с возрастом повышается — пока снимал для вас скриншоты, почувствовал, как пульс заметно участился.
Самый страшный вариант, как мне показалось — бегать с фонариком ночью. Когда персонаж переходит на бег, фонарик опускается и шарит по земле, так что впереди ничего не видно, а после остановки — медленно поднимается на уровень глаз. В этот момент сердечко и приостанавливается. Самые смелые могут выключить его вобще и носиться в темноте, надеясь на удачу. В общем, всем любителям атмосферы и острых ощущений игра строго рекомендуется.
Стоит она 66р, и поверьте — это мало за такой уникальный для платформы опыт. А если все еще сомневаетесь — есть бесплатная версия на пробу.
Ну вот, наконец, и все. Извините, что пока не развил краткость — думаю, со временем это придет. Надеюсь, что кто-нибудь узнает из этой писанины что-то новое, а если и нет — моя совесть все равно чиста — на любимом сайте теперь есть информация про эти неоднозначные и запоминающиеся игры.
Отписывайтесь, нужно ли продолжение, предлагайте игры, которые вам понравились, но не попали на сайт, а я постараюсь в следующий раз излагать более четко и по делу. Оставайтесь с нами, всем добра ;)
Отличный мега обзор! Спасибо
На самом деле очень интересно и грамотно все написано. Игры хоть уже и вышли но большой популярности неполучили(слышу впервый раз первые 2) но внимания видимо заслуживают.
Hexagon, кстати, довольно известна, но как то больше на зарубежных сайтах, про вторую я вот тоже чисто случайно узнал, от друга.
отпишитесь пожалуйста, стоит ли делать продолжение?
это в любом случае будет нескоро, ибо я задолбался писать такой объем, плюс снимать скриншоты, ушло три вечера) проверять вобще кошмарно, даже сейчас ошибки нахожу.
так что будет время подобрать еще интересных игр (предложения принимаются!) и нарисовать нормальный баннер, только скажите, пожалуйста, заранее, что оно кому-нибудь нужно ;)
до тех пор займусь анонсами, их сейчас много, есть из чего выбирать интересные вещи.
движок поддерживает проверку орфографии, есть спец кнопка в тулбаре
да у меня и браузер поддерживает проверку орфографии, я про пунктуацию)
Продолжать обязательно, на ошибки пофигу, в глаза сильно не бросаются) скрины качественные) Лучше меньше но лучше как говорится, так что ничго страшного будем ждать новых постов)
Очень нужно, ибо часто хорошие игры не заслужено погребены, под жирным слоем популярного ширпотреба и их не так просто найти. Так что спасибо, за статью, продолжай в том же духе. Правда лично меня ничего здесь незаинтересовало, ибо хоть мне и 26, я долбанный графодрочер))
могу только сказать, что последняя игрушка в действительности выглядит куда лучше, чем на скринах)
Всем спасибо за отзывы, значит будем продолжать! Но это через неделю, не раньше)
Кстати, по поводу скриншотов — минутка офигительных историй:
Дело в том, что мой нынешний Айпад 2 мне был подарен в складчину, когда третий в России еще не появился. До этого у меня был первый, но давно, так вот..
Уже почти год я гоню на третий айпад за то, что он тяжелее и требует фильмов большого разрешения, а места в нем мало и так далее. Самое отличное — я читал отзывы от разных людей, что после экрана третьего нельзя без боли смотреть на пиксели на экране второго, глядел на свой второй айпад и, не обнаружив никаких пикселей, ругал этих людей дураками.
В общем, пока я выгружал скрины с айпада на комп, а потом заливал сюда, я обратил внимание на их разрешение..
Да все это время, почти год, у меня был третий айпад. Я даже не понял, что в нем 5мп камера — ну сделал за все время две фотки и забыл про камеру.
А главный мой аргумент против тройки был в том, что при таком разрешении будет не посмотреть кино в простом DVDRip качестве — придется заливать HD.
Однако я все это время, веруя в то, что у меня Айпад 2, заливал такие фильмы и сериалы с разрешением 654*xxx и прекрасно смотрел их в AVPlayer. Как оказалось, никакого чрезмерного мыла нет, все упирается в диагональ, короче — сам был дурак.
В общем вот он я — наглядная иллюстрация к понятиям «невежество» и «эффект плацебо», верьте мне теперь)
Осталось узнать у друзей, где они тогда третий айпад достали.
p.s. — а вы уверены в поколении своего айдевайса?)
у меня ipad mini, уверен :)
как ощущения, кстати? намного легче большого? мне просто лень даже теперь выйти, в магазин да пощупать — дубак на улице)
легче. по мне даж удобнее пользоваться и носить
Спасибо за обзор.
Пробовал free версию Slender. Симпатично, но не вкурил всей прелести. Теперь после обзора заинтересовался вновь. Оказывается это не просто плод чьего то созная, это уже массовое явление )))
Из интересных малоизвестных новинок советую — Blockheads и Whakan
После обзора решил обратить внимание на Plague Inc. И вы знаете… Затянуло ! Игра очень,очень понравилась. Постоянно во время свободного времени захожу в игру и продумываю, гражданина какой страны заразить первым, чтобы вирус распространился быстро и т.д. Вообщем, мне нравится. Любителям real-time стратегий — рекомендую !
Спасибо за отзыв!