Новый уровень мобильных шутеров. После скучного но красивого Shadowgun чего можно было ждать от нового детища Madfinger games? Примерно того же, но от первого лица? Что же получилось на самом деле?
Видеообзор:
Плюсы:
- Фантастическая графика
- Непревзойденная анимация
- Прокачка оружия
- Множество оружия и предметов
- Отличная реализация геймплея
- Расчленение противников
- Ragdoll физика
- Малый размер игры
Минусы:
- Малое количество локаций
- Малое количество противников
- Малое количество крови
- Отсутствие кооперативного режима
- Отсутствие оружия ближнего боя
- Отсутствие поддержки GameCenter и достижений
Вердикт:
Качество, которое нельзя передать словами, графика которую нужно видеть непосредственно на собственном девайсе. Dead Trigger меняет представление о том, какими должны быть шутеры на мобильных устройствах. Тут нет глубокого сюжета, новаторских идей относительно реализации геймплея и много чего другого, за что можно было бы ругать эту игру, но в нее просто непередаваемо приятно играть, особенно учитывая цену в 99 центов.
Ссылка AppStore:
Мнение автора может отличаться от вашего, поэтому свою точку зрения просим выражать в комментариях
Сам не ожидал что игра так понравится. Но разумеется от людей поигравших 5 минут написавших комментарии в стиле игра-говно, режимов мало, донат убивает, надежды на хорошие отзывы практически нет.
Игрушка отличная, оптимизация просто шикарная, ГЛ нервно курит в сторонке. А новые локации, какие нибудь мутанты и что самое главное кооператив может появятся с обновлениями. Жалко только то что нет интеграции с Геймцентром, все остальное отлично.
Обзор такой же классный как и игра=)
Система внутриигровых покупок как раз такая, какой она и должна быть. Вы можете приобрести весь контент менее чем за $10, в то время как другие разработчики частенько и по $100 не стесняются «попросить».
Почему жалуются на управление — тоже не совсем понятно, реализация одна из лучших для мобильных устройств, добавить поддержку гироскопа, и вообще придраться не к чему будет.
Лично я прокачался до 16 уровня (примерно 70 игровых «дней»), при этом потребности в донате ни разу не возникло. Что понравилось — не смотря на то что карт в игре мало, абсолютно одинаковые карты встречались лишь пару раз. В каждой миссии определенные проходы заколачиваются досками, другие же открываются.
Игра получилась динамичной, в меру сложной, не жадной.
Сейчас рано ставить оценку, время покажет как разработчики отнесутся к обещанным обновлениям, но и в таком виде игра заслуживает 3.5-4, с перспективой увеличения до 4.5.
Меня все равно напрягает, что некоторые пушки берутся только за реал, по-моему разумный донат — это тот, который лишь ускоряет прокачку/получение предметов, а не обделяет ими некоторых игроков. С другой стороны стоит она копейки, и это можно рассмотреть как экономию для тех, кому те или иные пушки и плюшки не нужны, так мне, например, не хочется бегать ни с чем, кроме дробовика и пистолета и на всякие навороченные пулеметы тратить денег нет необходимости)
вобще игра очень порадовала, я наконец чувствую как начинает утоляться мой голод по зомби-шутерам на айось, прицел разве что не самый приятный — зачем эта разводка направляющих на пол-экрана, если стреляет он практически всегда по центру? Несколько искусственное продвижение по уровням и светящие голограмки на дверях напрягали только первое время, потом понял, что так игра оптимальнее использует свои немногочисленные карты, чем если бы это был часовой линейный шутер. В общем за такую цену — я очень доволен. Осталось дождаться Minigore c зомбями, тогда можно и закрыть для себя этот поджанр на платформе) Хотя если выйдет еще нечто подобное с уклоном в реализм.. кто знает)
на счет платных пушек, зато стоит 1 бакс, а не пять ,как Shadowgun
ну я так и сказал)
2013 : Infected Wars еще может выйдет про зомби, долгострой однако, но надеюсь выйдет, там и сюжет должен быть приличный и локации.
А тут мультиплеера очень не хватает.
Тоже жду)Там будут совсем другие преимущества, например, графа не такая крутая, зато горы оружия и большое разнообразия монстров и карт. Она вообще серьезно сдвинута в сторону Serious Sam.
Какой у тебя микрофон, если не секрет?
Айпад 2 + немного пост-обработки
не айМуви?
Или ПК еще все таки нужен?
Не =) без компа никак в любом случае =) хотя если честно Garage Band мне с новыми обновами даже ФЛ практически заменил, когда появилась возможность править ноты и писать мелодию не из заготовок
блин, а хорошо получается, шипения нет, гула нет, я сегодня пробовал что-то типа подкаста записать, задолбался потом деэссер мучать, наверное надо тоже попробовать айпад в качестве мика)
прямо в гаражбэнд пишешь? настройки, которые он после записи предлагает имеет смысл применять?
Если не секрет! Через что записываешь видео??? (Display recoder или видео захватом)
Записываю звук через iPad2. Музыку пишу в GarageBand и FL, монтаж и звукорежиссура в Sony Vegas, захватываю видео купленным Display recorder. =)
Ниче так вроде , но думаю на айпод 4G будет подлагивать …
а вот никуя, вообще последние игры не лагают на таче. А если лагают то перепрошейся и поставь необходимый минимум приложений и твиков. Я тоже хотел свой выкидывать в помойку но после восстановления он уже полгода просто летает
а по моему говно. Графичный тир и все.
Мне тоже так казалось когда проходил обучение, но когда начались миссии я передумал, все стало намного интереснее. Тем более помимо графики! еще и очень хорошая физика, да и есть еще какие-то действия кроме убивания зомби. Так что все агонь
не все агонь, почему они не додумались гироскоп воткнуть, я без него вообще в такие игры не люблю играть, пальцем прицел водить не очень.
+++ еще какое говно, что то типо RAGE.
Да не говори, просто 2 капли воды, аж отличить нельзя!
RAGE кстати крутая игра, мне нравится. А тут даже гироскопа нету.
чувак, ты про RAGE не зарекайся, она еще по гейплею и покруче будет
уже как неделю ни одной новости…
Дак ничего удивительного, если новом нас лента 2-3 года фактически держалась на энтузиазме одного автора. Я считаю это следствием очень неэффективной системы оплаты труда авторов, с такими условиями даже подай кучу объяв в интернете тяжело найти автора, постоянной оплаты нету.
…если в основном у нас…
сайт не ведет коммерческой деятельности, доход только от рекламы. часть этих денег перечисляется авторам, часть на хостинг, часть на развитие. Нет посетителей — нет кликов — нет денег :(
не буду рекламировать один известный сайт, но там платят 1 бакс за новость, например. И не зависимо от кликов. Просто когда деньги идут постоянные, то гораздо легче найти человека, за неопределенные клики мало кто согласится. Только если человеку самому не будет интересно делать посты, для себя по большей части.
у нас (по статистике) получалось раза в 3 больше чем на одном известном сайте
незабываем про то что лето щас, многие люди попросту разъехались, прошлым летом да и позопрошлым одна и та же ситуация была. Ну и писать то собственно не про что.
Вон на том же айГайдс ничего не пишут, сплошные слухи и другая фигня, даже и незахожу туда.
и это тоже
никогда не понимал, в чем прикол целиться гироскопом, даже когда тач был) нет, я не из тех, кто бегает по квартире и крутиться на 360 градусов, я просто пытался корректировать прицел после наведения пальцем, и хрен что получалось. все хаотично и резко дергается, выглядит как-то не отшлифовано (по-крайней мере у ГЛ). Если задуматься, то мне вобще не нравится управление движением (за исключением риал рейсинг, разумеется) — далеко не во всех ситуациях можно комфортно играть, либо требуется перекалибровывать акселерометр. Хотя по последним тенденциям управление становиться как раз более консольным, даже в аркадах все меньше и меньше полагаются на всякие тилты, что не может меня не радовать. такое вот имхо, не очень в тему в принципе, но тут за отсутствием новостей уже что только не обсуждается, так что..)
я бы сейчас привел картинку «нельзя просто так взять и прицелится гироскопом» =)) Понимаешь, тут привычка нужна, на 360 градусов не надо по комнате прыгать. Основное прицеливание конечно же руками, а вот микроподстройку прицела так сказать с гироскопом очень удобвно делать, особенно в движении, когда не успеваешь идти и целиться одновременно. Крутить на все стороны не нужно, я владею гироскопом так, что телефон крутится не больше, чем акселерометром в асфальте играть =)
ну я так и пытаюсь, но на айпаде, по ходу, от этого дела профит нулевой)
чтобы не скакало, надо чувствительность гироскопа в настройках регулировать. Попробуй мышкой на компе на максимальной чувствительности покрутить, тоже все будет дергаться
до упора убрал в nova3 все равно дергает, на компе, кстати, от мышки да софта зависит) пожалуй соглашусь, что на таче гироскоп может быть удобен, но аккуратно вертеть второй айпад у меня ни в какую не получается)
Я пользуюсь мышкой на максимальной чувствительности, ничего не дергается, дело привычки.
мягкий знак >.<
ну верните же редактирование! с айпада иногда такое пишется, что стыдно потом? про телефон вобще молчу
скоро
Смотрим мой killing spree на тему Dead Trigger:
http://www.youtube.com/watch?v=tTvu91AE8mI&feature=g-upl
с портативными играми пока рано такое монтировать, имхо — не зрелищно)
хрень, если бы ты делал 50 хитов, тогда бы был смысл, а так что это?